对于《疆域》这个姓名,估量具有10年左右桌游经历的老玩家才会对其有所印象。毕竟它是一款诞生于2012年的著作。其时国内的桌游环境才刚刚脱离蛮荒年代,连海外引入的简体中文版桌游都很罕见,国产桌游更是凤毛麟角,或许时常被人提及的除了《三国杀》,便是《星杯传说》和《风声》了。
由于那时国内缺少比较老练的桌游发行商,也没有桌游众筹预售平台让野生桌游规划师进行产品宣传和风险评估。但对于他们来说,规划桌游是出于兴趣和热爱,而非单纯地制造一件商品。因而更多的国产桌游都是以“同人游戏”的方法进行贩卖。
“同人游戏”这个概念来自于电子游戏,能够简略理解为业余团队或个人推出的非商业性质的游戏著作。其时会有许多个人或社团,经过小批量印刷来出产一些桌面游戏,并在漫展等场合进行贩售,《疆域抢夺》便是那个年代呈现的产物。
东方Project,风行一时的同人桌游体裁
《疆域抢夺》的规划师的网名叫“柴来人”,是一家知名游戏公司的在职美术。《疆域抢夺》的雏形是他在工作午休时闲来无事,规划出的一款简略的用于解闷的小游戏。没想到游戏体会非常不错,在搭档的建议下,他一点点地将游戏完善起来,但一向停留在自娱自乐的阶段。
这里就不得不提到柴来人的一位好友——网名为“孙渣”的漫画家。其时ACG亚文化刚在国内盛行开来,孙渣是一位在同人创造圈内小有名气的网络漫画家,许多在QQ群中撒播的表情包、漫画段子都出自他的手笔。
在一次偶然的机会中,孙渣触摸到了柴来人为消遣时刻而规划的桌游《疆域抢夺》。他对这款游戏的质量和市场非常看好,所以动用了自己的人脉资源,请来画师“萌尽”为游戏规划插画,自己担任游戏美工。《疆域抢夺》经过一番重新包装后,出产了1500套,在漫展和孙渣自己的网店进行贩售。
漫画家孙渣的成名作《超有病》
其时许多个人规划师和同人社团都有制造桌游的主意,但游戏的内容更多地集中在了对美术的展现上,且仅在二次元爱好者中传达较广,鲜少被中心桌玩耍家接纳或熟知。《疆域抢夺》却凭仗其优秀的游戏品质、简略风趣的玩法、非常适合推新等理由,在当年意外地“出圈”了。
在孙渣粉丝和桌游圈人士的宣传下,上千套《疆域抢夺》不到一年时刻便很快售罄,后来仅能在一些二手市场上看到它的身影。伴随着它的绝版,游戏讨论度也逐渐下降,直到慢慢淡出玩家的视野。
可是,这款几乎被群众忘记的游戏竟然在2019年又重生了!
起因是孙渣忽然想到自己手头还有这么一款从前的“爆款”桌游,决定对它的美术进行重置之后重新面世。此刻正好又有杭州的一家桌游公司找上门来,买下了这款游戏的版权,所以这款传说中的同人桌游,历经7年之久,总算成为了一款正式的商业之作。
新版的《疆域抢夺》优化了原版规矩中一些不合理的当地,改进了游戏体会,一起也对一些卡牌的平衡性进行了调整,以及最关键的游戏美术重置。除了新版本之外,还以2012年版的插画制造了定量收藏版。再版的《疆域抢夺》以相对低价定价,仍斩获了7万余元预售额的好成绩。
在新款桌游让人应接不暇的2019年,这款“新瓶装旧酒”的游戏为何还能吸引这么多的桌玩耍家呢?——这还要从它的玩法说起。
它是一款支撑3-5人一起玩耍的纯卡牌类桌游,游戏的配件非常简略,每盒具有25张疆域卡和54张卡,算计79张卡牌。
游戏开端时,先将疆域卡和人物卡分别洗混,反面朝上放到一旁。每位玩家抽取5张人物卡作为起始手牌,即可开端游戏。
游戏以回合为单位进行,每个回合由“抢夺阶段”和“弥补阶段”构成。
在抢夺阶段开端时,需要先将疆域卡堆最上面的一张牌翻开,并作为本回合的抢夺对象。当这张卡牌被某一位玩家抢夺走后,该回合的抢夺阶段将完毕。
在抢夺阶段中,每位玩家轮番打出人物卡,或不出牌挑选跳过。每一张人物卡上都写有其力量值和特别才能。打出的卡牌将马上发挥其特别才能,而力量值能够简略地理解为扑克的点数。
抢夺阶段的游戏体会感特别像扑克牌,因而也有许多玩家将之戏称为“奇幻斗地主”,但它和斗地主的玩法也有两点不同之处:
①在打出人物卡,并运用其力量值抢夺疆域卡时,假如人物卡上的力量值相同,那么后打出卡上的数值视为比先打出的数值更大;
②通常在斗地主时,假如你手中的牌比上家打出的牌点数小,那么你是无法打出这张牌的。但在《疆域抢夺》里,假如你的人物卡上的力量值比上家的小,依旧能够在轮到自己的回合时挑选出牌,并能够经过其人物的特别才能来取得一些收益。
终究,当某位玩家本轮打出的卡牌力量值最大,且其他玩家无法将其“管上”后,该玩家将赢得本回合所抢夺的疆域卡,并会取得该疆域卡为自己带来的收益和分值。
抢夺阶段完毕后即进入弥补阶段,每位玩家可弥补手牌来为下一个回合进行准备。通常来说,每位玩家可弥补一张手牌,若没有手牌则能够弥补两张。一起,在抢夺阶段打出的一些卡牌有可在弥补阶段添加抽卡数的作用,可在此刻执行。弥补能手牌后,将进入下一个回合。
翻开疆域卡作为抢夺对象——玩家轮番出牌抢夺疆域卡——疆域卡有所属后一切玩家弥补手牌——继续进行新的回合,游戏就在这样简略的循环中进行。
游戏的胜利条件有三种,都直接和疆域卡挂钩:①玩家具有总分值20分以上的疆域卡;②玩家具有4张“农田”;③玩家具有7张疆域卡。
总的来说,只要赢得更多的疆域卡,就能让你离胜利越近。当然还有一种极端状况,便是一切疆域卡都用尽了,但依旧没有任何玩家经过以上三种方法取胜。那么此刻具有疆域卡分值最高的玩家取胜。
游戏采用相似传统扑克的简略规矩和玩法,让它变得非常易于上手。在实际的游戏进程中,由于因为人物卡和疆域卡才能的参加,游戏的战略维度也变得更为丰富。
游戏中的人物卡具有多种多样的作用,如“旅行者”能让玩家额定弥补手牌,而“魔法师”能从一些负面作用中维护玩家。人物卡的才能除了让玩家能够更有效率地赢得抢夺之外,还具有可直接抢夺对方的疆域卡、减少其他玩家的手牌数量、为自己堆集额定的手牌数来扩展优势等作用。
因而假如想要在游戏中取胜,一味地运用人物卡对拼,或许并不能让你取得更大的优势。要考虑适时地抛弃对疆域卡的抢夺,转而对其他玩家的资源进行损坏,这样更长线的作战方法或许才会为你带来终究的胜利。
游戏中夺得疆域卡的玩家会取得它带来的额定增益,而这些额定增益或许会让他在接下来的游戏中更快地赢得抢夺,这种滚雪球的增益获取方法很容易让游戏的平衡溃散。可是在《疆域抢夺》中,却存在一种非常微妙的动态平衡。
因为具有优势的玩家很容易在游戏进程中被看出来,一旦某位玩家优势过大,其他玩家会“被迫”团结一致对其进行进攻。这种多打一的游戏体会,也是它被戏称为“奇幻斗地主”的另一个原因。
除此之外,游戏也能够运用传统的扑克技巧来让自己堆集优势。何时出牌、跳过,出牌时一口气“王炸”还是先出小牌垫牌,这种纤细的技巧也兴趣十足。还有诸如反制其他卡牌作用的呼应出牌,在一切玩家都不想抢夺疆域卡时的“流拍”规矩等等,在此就不逐个细述了。
由此可见,《疆域抢夺》的游戏规矩简略易于上手,游戏进程变化不断重开率高,游戏兴趣更甚于扑克牌,并且卡牌画风精美,携带方便,售价低价,都是它能在2019年依旧能广受欢迎的重要原因。
与此一起,《疆域抢夺》在取得原作者的授权后,还推出了一款以三国杀为主题的桌游《三国杀:疆域抢夺》。在其中心规矩不变的状况下,原有的人物卡人物替换成了三国杀中的武将,一起也对任务的特别才能进行了微调,使其符合三国杀中的武将设定。
传统的三国体裁,调配Q版可爱的人物,加之比原版愈加低价的价格,肯定是一款针对许多具有三国杀情怀玩家的推新利器。假如你也想来一场“奇幻斗地主”或“三国斗地主”,那么这款游戏非常值得下手一试。